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A lire avant de commencer : la Charte en jeu

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Message par Admin Jeu 6 Juin 2024 - 21:45



Bienvenue sur le serveur privé Trinity.



Le serveur a vu le jour dans une volonté de créer un univers personnalisé au maximum afin de mêler au maximum RolePlay (RP) et GamePlay (GP)
Une fois en jeu, vous aurez la possibilité d'incarner à peu près n'importe qui et n'importe quoi dans la limite du raisonnable et de ce qui pourra être validé par l'équipe GM afin de respecter le fairplay, la cohérence et l'équilibre de l'univers.

Vous aurez la possibilité de vous créer, une fois connecté, un compte avec plusieurs personnages (PJ).
Vous pourrez choisir de privilégier un de ces PJ en lui attribuant le statut de "main character" ou de multiplier les personnages en leur donnant une importance égale.

La création d'un Background est obligatoire pour la validation de votre personnage. Vous devez avant d'entreprendre des actions RP en jeu attendre la validation du staff de votre BG dans la section correspondante.
Vous pouvez postez votre BG ici : https://trinity.forumactif.com/f13-bg-proposes
Et une fois validé, il sera déplacé ici : https://trinity.forumactif.com/f14-bg-valides

Vous aurez également la possibilité de choisir un archétype déjà écrit et prévu dans le cadre du serveur.
Pour le choix et la façon de jouer un archétype vous trouverez une bonne partie des informations nécessaires
ici : https://trinity.forumactif.com/f15-les-archetypes

Un archétype nécessitera cependant un BG plus poussé comportant dans le background une partie détaillant l'histoire de votre personnage ainsi que tout ce qui concerne l'archétype en lui même. Rassurez-vous, les GMs sont là pour vous aider et vous encadrer afin d'intégrer votre RP facilement dans l'histoire du serveur. N'hésitez donc pas à prendre contact avec eux.

De plus, l'un d'entre vos personnages sera considéré comme le personnage principal ou "main" (main character). Celui-ci pourra obtenir un statut plus privilégié que vos autres personnages secondaires (rerolls).

D'autre part afin de mieux comprendre comment vous pourrez jouer ce personnage, n'hésitez pas non plus à jeter un œil sur les règles RP qui s'appliquent sur le serveur : https://trinity.forumactif.com/f5-tutoriels-pour-rp

Nous allons donc rentrer un peu plus dans le détail de création de votre personnage principal.


Le règlement en jeu

I - Général




  • Age Légal
    Le serveur se veut mature et peut contenir des contenus explicites ou pouvant choquer les plus jeunes
    Il n’est donc autorisé IG que des joueurs d’au moins 18 ans.

  • Comportement
    Il est demandé d’avoir un comportement respectueux comme décrit dans la réglementation Forum et discord.

  • Comptes et dual comptes
    Il est strictement interdit de "prêter" son compte à une autre personne. Chaque compte est attitré à une personne en particulier sauf autorisation particulière donnée par l’équipe. Vous ne pouvez connecter que deux personnages simultanément au moyen de deux comptes et uniquement pour un usage rp. Il est interdit d'user d'un dual compte pour avoir un usage GP
    ex: farming ou pexe en macro avec l'un pendant que l'on fait du rp,
    double farming avec les deux comptes,
    Utiliser un personnage pour un buffer un autre, etc.

 


II - Events et Animations




  • Le GM
    Le GM est la personne qui va incarner les PNJ, les évènements et actions RP lors des aventures que vous allez vivre. Il est l'arbitre Roleplay et assure la bonne entente et le fairplay pour coordonner au mieux les actions multiples des joueurs. Il est seul décisionnaire des actions validées ou non validées. Il est le garant de la cohérence de l'univers et ses décisions ne sont pas contestables durant les animations. Il connait l'ensemble de la trame, des péripéties, des faits et actions secrètes et de ce fait, est le mieux placé pour statuer et imposer un résultat ou un fait.
    Lors des animations et events, le GM pourra demander à des joueurs de lancer des Dés pour valider certaines tentatives d'action avec des difficultés, bonus et malus dont lui seul sera décisionnaire.
    Si un joueur estime qu'il y'aurait une correction à apporter,  qu'il a été lésé ou qu'il rencontre une difficulté, il en fait part à l'ENSEMBLE du staff via un ticket sur discord et une réunion du staff se fera pour prendre une décision.

  • Events
    Dans l'ordre du possible le staff garantira un event chaque semaine le dimanche soir ou samedi soir. Cet event sera une animation particulière qui permettra d'avancer des faits majeurs des trames principales et secondaire. Ces évènements sont l'occasion pour les joueurs d'affirmer leur position, leurs décisions et de prendre les devants pour briller et accomplir des faits extraordinaires. Chaque Event se verra clôturer par un réussite ou un échec. Des récompenses exclusives seront attribuées à chaque réussite et seront d'une valeur proportionnelle à la difficulté de l'Event en question.

  • Rattrapages
    Il peut arriver qu'un joueur ne puisse se connecter pour des raisons IRL et c'est tout à fait normal. Dans la mesure du possible le staff souhaite garantir une équité et proposera des animations en semaine pour les joueurs souhaitant obtenir les récompenses exclusives lors d'une cession ratée. Donc pas d'inquiétude.

  • Animations
    Les animations sont des petits évènements pas forcément annoncés à l'avance et souvent surprises même. Elle ont lieu dans la semaine en soirée ou en journée et peuvent même entrainer des changements mineurs dans l'univers du jeu avec parfois des petites récompenses.


 


III - Les Guildes ou clans




  • Création d'une guilde.

    Vous pouvez créer un clan, mais celui-ci sur Trinity relève de quelques conditions roleplay, sans cela, vous ne pourrez pas créer votre clan. Voici les informations que vous devez nous soumettre pour votre demande de clan.

    -Un minimum de trois personnes physiques, une guilde est forcément RP.
    -Un background pour la guilde au même titre qu’un personnage en listant tous les membres, si les membres ou le clan lui-même doit être cachés en RP cette fiche pourra être PM à une personne de l'équipe qui la marquera au forum.
    -Un logo de guilde.
    -L'alignement de la guilde.
    -Les objectifs de la guilde.

    À savoir :

    Le pnj qui permet de créer un clan sera mit en place au bout d’un certain moment mais pas à l’ouverture du serveur, les joueurs sont censés avoir d’autres préoccupations vitales que créer un clan dans l’immédiat au vu du contexte.





  • Rejoindre une guilde
    L’introduction d’un personnage à une guilde doit forcément se faire en RP en jeu. Il n’est pas spécialement réclamé de faire un post sur le forum pour son introduction mais à minima l'ajouter dans la fiche du clan.

  • Châteaux
    Une guilde qui souhaite lancer un assaut sur un château déjà conquis par une autre guilde joueur doit le signifier à l'équipe et à la guilde l’occupant.
    Celle-ci doit lui donner une date à minima dans le mois pour l’assaut, si aucun accord n’est convenu il serait automatiquement lancé le weekend de la semaine suivant le prochain mois.
    Disposer d’un château signifie à minima contrôler les taxes de la ville associée. Mais il est possible pour le conquérant de laisser la régence de la cité en RP à une autre guilde.
    Si le château n’est pas occupé par une guilde joueur, la demande de siège doit être soumise à un maître du jeu, de la même façon. Si celui-ci ne répond pas à la demande de siège Le Maître Concepteur devra être sollicité et ce sera lui qui devra apporter une réponse avant au maximum un mois après la demande.
    Il est également à noter qu’une guilde non joueur, peut elle aussi lancer des événements de reprise de château, celle-ci de la même façon seront annoncé à l'avance a maxima un mois avant par l’équipe GM sous forme de rumeur RP.

  • Clan Hall
    Les clans Hall sont liés aux villes, occuper un clan hall doit forcément se faire avec l’autorisation de la régence qui pourra vous donner ou retirer le droit de propriété de celui-ci comme bon lui semble.

  • Manoirs
    Tout comme les clans Hall les manoirs sont liés aux villes toutefois les règles sont plus souple pour les joueurs, en effet la régence en place n’a pas besoin d'être consultée pour son achat et si celle-ci décide d'expulser un propriétaire de manoir de sa citée elle devra offrir une compensation en échange (à négocier entre les participants ou un membre de l’équipe GM.)

 


IV - Personnage




  • Pseudo :
    Il pourra vous être refusé un nom qui ne paraît pas adaptée à l’univers médiéval fantastique correspondant au serveur.

  • Titre :
    Le titre de votre personnage peut représenter l'état, la condition ou le statut de votre personnage. Un titre non adapté à ces usages pourra être retiré par un maître du jeu

  • Fiches et Descriptions :
    Tout personnage se doit d’avoir une fiche ainsi qu’une description postée sur le forum. Dans le cas où votre personnage implique un lien ou affinité avec un archétype, il vous sera demandé de rédiger plus en détail son histoire et de ne pas le créer en jeu avant validation par l’équipe.

 


V - Les Channels de discussion




  • All : Channels RP évitez au possible de le polluer avec des commentaires non RP en cas d’abus vous pouvez en être sanctionné.

  • + Trade : Channel HRP, utilisez le comme bon vous semble conformément aux règles de communications du serveur.

  • % Hero : Non définie

  • # Party : Channel HRP, utilisez le comme bon vous semble conformément aux règles de communications du serveur.

  • @ Clan : Channel HRP, utilisez le comme bon vous semble conformément aux règles de communications serveur.

  • ! shoot : Channel RP utilisé pour propager une rumeur, il est formellement interdit d’y poster tout commentaire HRP

 


VI - Présence




  • l'AFK
    Si vous devez vous absenter n'hésitez pas à mettre votre personnage dans un état AFK : il vous suffit de mettre un titre sur votre personnage et de l'asseoir dans une zone un peu à l'écart. N'oubliez pas qu'en cas d'AFK prolongé vous pouvez être la cible d'autres personnages malveillant qui profite de l'assoupissement de votre PJ!^^ Si vous désirez être tranquille nous vous recommandons de vous poser en ville ou même mieux, de vous déconnecter le temps de votre absence

  • l'AFK Farm (Pour les détails veuillez lire ici : Comportements indésirables et interdits )
    Il est interdit d'AFK farm. Si l'on vous parle en jeu vous devez être capable de répondre dans les  10 minutes qui suivent. Sinon le staff se verra dans l'obligation de prendre des sanctions adéquates. En cas de récidive les sanctions seront plus importantes.

  • Présence HRP
    Dans le cas où votre personnage est bloqué pour des raisons RP à un endroit (en prison ou autre) il vous est possible de le signifier en titre avec la commande .titre, cela vous autorise à continuer de jouer sur le plan gameplay. Toutefois, si vous êtes sollicité par une personne si le lieu RP où est supposé être votre personnage vous devrez impérativement y retourner. Évitez également de rester trop longtemps en ville dans cet état, cela pouvant gêner les joueurs y passant.

  • No Présence RP
    Une personne non connectée en jeu et non présent sur un lieu donné ne pourra pas avoir d’interaction sur celui-ci. Par exemple, si vous devez effectuer une rumeur celle-ci doit obligatoirement être faite en jeu et sur le lieu en question, il sera également demandé de rester à proximité du lieu durant une certaine période en cas de réaction à celle-ci par un joueur. Il est également très fortement recommandé de faire de même si vous avez besoin d’envoyer une missive à quelqu'un en jeu, limitez les PM sur les moyens de communication annexe sans être présent en jeu au HRP.

  • Les PNJ
    Les personnages non joueur ou NPC/PNJ sont des êtres en jeu doté en RP de conscience en ce cas, si votre personnage effectue une action dans le champ de vision de celui-ci, il le verra et pourra en prendre compte et éventuellement colporter ce qu’il a vu a d’autre personne ou lancer des rumeurs. Ces PNJs peuvent être animés ou parfois même incarnés par des GMs en temps réel pour une interaction totale.

 


VII - Les Combats




  • Dans le cas où votre personnage est mis au sol, celui-ci devra subir une période d’invalidité en combat minimum. Celle-ci pouvant être diminuée par un soigneur usant de ses compétences magiques après le combat. En combat RP, si une personne est relevée par un parchemin de résurrection, il devient immédiatement invalide pour le combat en cours et devra le signifier par un titre.Si il est relevé par un sort de résurrection d’un soigneur il pourra reprendre le combat, mais  la prochaine mise au sol il sera cette fois dans tous les cas considéré invalidé.(sauf information différente donné par un maître du jeu)

  • PvP - Player vs Player
    La victoire contre un autre joueur sur le plan du combat est par défaut jouée en gameplay, toutefois cela vous impose d'emote un minimum avant et après le combat pour donner un cadre RP a celui-ci. Le personnage vaincu sera au maximum dans le coma sans accords supplémentaires de celui-ci pour des dommages supplémentaires. (Voir règles sur l'engagement du combat)

  • PK - Player Kill
    Dans le cas ou vous provoquez un assaut sur une personne par surprise, ou si elle ne se défend pas, ne vous empêche pas de devoir impérativement emote un minimum au moment de votre attaque et surtout à la fin de l'agression. Vous ne pourrez pas non plus vous acharner sur celui-ci et l'agresser plusieurs fois par jour impunément. Sachez également que toute agression sera prise en compte en RP par les Maitre du jeu, qui pourront avoir des personnages plus agressifs et non fairplay vis à vis de votre personnage. (Voir règles sur l'engagement du combat)

  • Attaque de Cité
    Est considérée comme une attaque de cité une agression physique des autorités en place avec plus de deux assaillants. Toute attaque de cité doit être déclarée au moins une semaine à l'avance par rumeurs, celle-ci ne donne pas nécessairement le droit à une récupération de la régence en place.

  • Olympiades
    Les Olympiades sont des combats organisés en tournoi, vous pouvez considérer que ceux-ci sont généralement amicaux et qu’il n'est pas possible de porter le coup de grâce auquel cas votre personnage aurait été neutralisé avant de pouvoir le réaliser. Il est également considéré que l’organisation des soins est si bien préparée que vous n’en ressortirez avec aucune séquelle ou blessure particulière. Il n’est autorisé qu’un seul personnage Hero par personne physique.(règle soumise à évoluer concernant la répartition des points donnant accès au titre de héro)

 

 

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